じゆうせいさくコンテスト「今年は〇〇をやりたい!」結果発表

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『ロボット・プログラミング学習キット KOOV®︎(クーブ)』には、アプリ内でユーザが自由に作品を公開できる「じゆうせいさく」機能があります。
じゆうせいさくコンテストは、この機能を使ってユーザが公開した作品から、テーマに沿った作品を選出、表彰するコンテストです。
第95回じゆうせいさくコンテストのテーマは「今年は〇〇をやりたい!」。1/1-1/31の期間で作品を投稿いただきました。

https://www.koov.io/notices/571

今回もたくさんの力作の投稿、ありがとうございました!

厳正な審査の結果、受賞作は下記の作品に決定いたしました。

受賞作品

金賞: 今年は一本でも多くのシュートを決めたい!
プレイヤー: 0 さん金賞「今年は一本でも多くのシュートを決めたい!」

銀賞: 今年は勉強を頑張りたい!
プレイヤー: 1120 さん銀賞「今年は勉強を頑張りたい!」

銅賞: 釣りと紙飛行機一位
プレイヤー: Falcon Hayata さん銅賞「釣りと紙飛行機一位」

佳作: 今年はクレーンゲームをじょうずになりたい。
プレイヤー: カルピス さん佳作「今年はクレーンゲームをじょうずになりたい。」

佳作: 家族でキャンプに行こう
プレイヤー: かやな さん佳作「家族でキャンプに行こう」

佳作: パンダの頭をなでたかった
プレイヤー: ハナ さん佳作「パンダの頭をなでたかった」

佳作: 水泳選手
プレイヤー: harutaka さん佳作「水泳選手」

審査総評

今回は「今年は〇〇をやりたい!」というテーマのもと、参加者それぞれの「やってみたい」が、作品のストーリーや動き、演出にまでていねいに落としこまれた、意欲(いよく)あふれる応募(おうぼ)が集まりました。同じテーマでも発想の広がりに驚(おどろ)かされました。

また今回は、造形・機構・プログラミングのいずれの面でも完成度の高い優秀(ゆうしゅう)な作品が数多く集まり、審査(しんさ)は非常に悩(なや)ましいものとなりました。その中でも受賞作品は、テーマに沿(そ)った「やりたいこと」が作品のストーリーや説明から明確に伝わり、作品全体としての狙(ねら)いや工夫が一貫(いっかん)して表現されていた点を重視(じゅうし)して選出しています。

「やりたいこと」をかたちにするには、思いつきだけでなく、観察・計画・改善(かいぜん)の積み重ねが欠かせません。今回のコンテストを通じて、みなさんの“今年の挑戦(ちょうせん)”が、作品づくりをきっかけに一歩前へ進んだことをうれしく思います。これからも、興味を起点に工夫を重ねながら、自分だけの「やりたい」を具体的なかたちにしていってください。
(KOOVじゆうせいさくコンテスト企画チーム)

 

入賞したみなさま、おめでとうございます!
入賞作品はコンテスト終了から一定期間「じゆうせいさく」のトップにて表彰していますので、コメントや「いいね」で盛り上げてくださいね。
またInstagramでも入賞作品を今後順次ご紹介していきます!
次回のテーマは、KOOVアプリ内及びKOOV公式サイトでお知らせします。
次回もたくさんのご応募、お待ちしております。

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